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   这操作眼熟 第16节 (第3/3页)

但相比大部队的进程还是快了不止一点半点。

    ??肖长河第一次这么舒服的打“罪恶之都”,一个五大三粗的彪形大汉举着盾牌躲在koe和喷嚏的背后根本没出一点力,眼看就要走到古堡门口,心想守门的血夜蝙蝠和提灯者都比较难打,刚准备发挥一点点团长的作用,就发现打了个喷嚏的攀岩金钩已经勒到了他的肚皮上,将他抛到半空。

    ??与此同时,倒吊在古堡大门两侧的两只一人高的血夜蝙蝠感受到了玩家的到来,缓缓睁开了双眼。

    ??“我左你右。”

    ??江逸尧带着宋唯声送他的耳机在团队里正常开麦,但他话少,极偶尔地才会跟宋唯声说几句重点。

    ??宋唯声听到之后手持法杖直接进攻,顺手给浮在半空中的肖团长上了一个减速buff,是准备让他在安全的地方多待一会儿。

    ??肖长河这辈子没这么感动过,瞬间热泪盈眶,“哗啦”一声,又在电脑对面抓起了一把瓜子。

    ??血夜蝙蝠和提灯者作为最后三个守门boss实力可见一斑,koe和打了个喷嚏一左一右飞速上前。

    ??一个浮空而起,一个顺着门口左边陡峭的飞扶壁纵身而上。

    ??提灯者是一名身穿破布斗篷的巍巍老者,枯如槁木的手上握着一把正在燃烧的火把,自玩家进入古堡外的镂花大门之后,那火把就如滴了燃油一般瞬间点亮了整片暗色夜空。

    ??就在此时,倒吊着的两只血夜蝙蝠一同张开翅膀。

    ??“声波。”

    ??一时间,屏幕内*线四起,一条条横向、纵向任意交叉的激光红线瞬间筑起了一道牢靠的声波墙,这道声波墙不仅挡住了提灯老者,还结结实实地挡住了古堡大门。按照常规打法,玩家首先要先击碎这道声波墙才可以进入第二阶段攻击血夜蝙蝠,而此时的koe和打了个喷嚏已经提前一步进入到声波后方,直接来到了两只面容丑陋的蝙蝠旁边。

    ??顷刻,子弹上膛,枪声爆起!荧蓝色的结印法阵犹如套环一般同时凝聚了七八个技能,一同从声波后一击击出!

    ??“砰”地一声!

    ??坚不可破的声波墙被重型机枪炸出了一个窟窿,一只挥动翅膀的血夜蝙蝠背脊蜷缩如导弹一般被一股强大的力量踹落地面,紧随其后,另外一只也被满身蓝印包裹,砸在了先前那一只蝙蝠的身上。

    ??短短几分钟,声波化为乌有,肖长河一边磕着瓜子一边大呼过瘾,他此时还飘在天上,每每即将落地的时候打了个喷嚏都会把他甩上去,koe再给他补个减速,使他一直保持在极为安全的状态当中。

    ??“肖团真就是过来躺平的?”

    ??“我怎么感觉koe他们是怕肖团掉下去添乱呢?”

    ??“同感,肖团这个时候如果掉下来的话,以koe的奶量肯定顾不上他。”

    ??“对,他们三个没带奶,估计koe只能保证喷嚏不死。”

    ??“那他们费劲吧啦的把肖团运上来干嘛?这不累赘吗?”

    ??“先别管肖团了,群攻来了!”

    ??血夜蝙蝠进入第二阶段双生合体,由两个人形蝙蝠变成了一个八脚怪兽,上百只小型蝙蝠从四面八方飞涌而来,犹如黄蜂过境一般横扫古堡前庭。正常来讲,面对这种蝙蝠不能使用技能攻击,否则越打越多,只能依靠个别玩家吸引蝙蝠的目光,将蝙蝠引出人群,给大部队创造攻打八脚兽的时间。

    ??但由于现在是小队模式,城内所有boss的攻击技能都有了不同程度的改变。百人团那边是伤害型,简单来讲就是boss的血量很厚,攻击性很强,很可能只用一个技能就可以秒掉一个团的玩家。

    ??而小队模式下的boss则变成了速度型,伤害性不一定很高,但如果玩家手速不快躲闪不及,很可能一样被秒。

    ??koe拉着一群蝙蝠脱离前庭中心,打了个喷嚏手持燧发双枪与八脚兽正面交锋!

    ??“看不见了!”

    ??“主播扭一下视角!看不到喷嚏了!”

    ??“急死了,koe这么跑根本什么都看不到!到底发生了什么啊?”

    ??“这到底怎么打的?怎么八脚兽的血条掉的这么快?”

    ??“koekoe!再拉一下视角啊!”

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