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第380章 对方也会禁锢技能? (第1/2页)
第380章对方也会禁锢技能? 系统:“要想杀人少,获得的仙元值多,升级更快的话,那就只有越级杀敌,跨越的等级越多,获得的仙元值也就更加丰富!” 雷霆闻言无奈的点了点头:“除此之外,我还能有别的办法吗?你也不可能给我调整仙元值的数量,再怎么跟你说也是白搭,顶多只能算是发发牢骚罢了...” 系统:“有办法。” 雷霆闻言眼睛一亮:“嗯?真有?什么办法?快告诉我!” 系统:“跟正常人,自己打坐吐纳修炼...” 雷霆:“你妹!你这不等于白说嘛?” 系统:“还有第二种方法。” 雷霆闻言眼中再次闪过了一抹希望的光芒:“第二种方法?什么方法?” 系统:“败敌而不杀,可获得百分之一的仙元值,一共可败敌一百次,击败对手一百次后,将不会再获得任何仙元值...” 雷霆:“卧槽!这不是分为一百份一份份的获取嘛,这样我还不如直接杀敌一次性获得仙元值来得爽,来的快!” 系统:也可败敌之后,强行吞噬对方的修为,转换成仙元值,只不过只有击败的对手才能够吞噬..... 这样获得的仙元值与击杀敌人获得的仙元值数量对等...唯一不同的是,后者无需杀生即可获得相同的仙元值..... 另外,被系统强行吞噬掉修为的人不会影响其继续修炼,只不过相当于他要重新起步这样罢了..... 雷霆闻言一愣:“什么?还可以这样?你怎么不早说?害得我屠杀这么多人...虽然这些人每一个手中都有血命,但是怎么说也是死于我手啊...” 系统:“非常抱歉,宿主!系统早就已经提示了...只不过给宿主忽视和遗忘了...” 雷霆闻言一惊:“什么?你提示过了?不可能的!我怎么没有映像?” 叮咚!系统更新项目1-1:打怪升级优化!跟敌人战斗时,无需杀死对方,击败敌人也可获得仙元值! 击败敌人获得仙元值的数量为杀死敌人的百分之一,当累计击败敌人一百次【总计100%】之后,将不会再获得任何仙元值! 1-2:打怪杀敌升级方式2,无需击杀敌人,当宿主成功的击败敌人之后,可强行吞噬对方的修为化为仙元值! 1-3:打怪升级方式3,直接击杀敌人,系统自动转换获得100%经验值! 雷霆:“............” 系统:“此能力在系统升级后第一时间就已经提示了宿主,系统仅作提示作用,宿主理会不理会系统没有权利过问和干涉。” 雷霆:“好吧...我算是明白了一个道理...跟你说什么我都只有输,只有人命的份儿,既然如今我已经知道了,那么当然是选择第二条获取仙元值的路子咯..... 毕竟第二种不但不用杀生,还能获得相同的仙元值不说,对方还能够继续修炼!等养肥